March 3, 2024

英伟达准备进军移动掌机

最近几年,移动平台的图形技术进步很快,尤其是AMD Ryzen移动处理器内置Radeon图形技术的推出,PC游戏掌上设备市场正经历着前所未有的繁荣。其中,搭载Ryzen 7 7840U及其衍生型号的ASUS ROG Ally和Lenovo Legion GO等设备,成为了市场的焦点。

AMD的图形处理技术已经成为了多款设备的核心驱动力,包括Steam Deck、ROG Ally、Legion GO和AYANEO Slide等。特别是Valve的Steam Deck,得益于其定制的AMD APU,已经实现了数百万台的销售量。现今,PC掌机的性能已经足以流畅运行众多最新游戏作品,同时背靠类似Steam、Epic这样庞大的游戏库,而且在性能和电池续航方面都表现出色。

在这一背景之下,有消息称索尼正在规划推出一款全新的PlayStation掌上游戏设备,其将沿袭PSP和Vita设备的设计理念,并采用定制的AMD硬件。与此同时,微软也在探索推出一款专用的Xbox Game Pass掌机。现在,又有消息称NVIDIA打算加入这场竞争。

在科技频道Moore's Law is Dead的最新视频里,先是讨论了Nintendo Switch 2的潜在硬件配置后,视频在尾声提到了NVIDIA目前正在考虑开发一款属于自己的“高端游戏掌机”。该频道引用了接近NVIDIA的消息源,透露出NVIDIA对AMD在PC游戏掌机市场获取的成功感到不爽,除了V社的Steam Deck,市面上一下子涌现出这么多采用AMD技术的掌机产品。因此,NVIDIA正考虑利用其GeForce硬件和架构来展开竞争。

Moore's Law is Dead指出:“NVIDIA担心它们正在错失一个重大机遇。我直接获悉,他们一直在寻找合作伙伴,共同研发一款高端掌机游戏设备。”

有可能NVIDIA会选择与英特尔合作,但鉴于英特尔已全面投入其搭载Arc Graphics的新移动芯片,如MSI新推出的Claw游戏掌机所示,这种合作似乎可能性不大。当然这些消息目前还仅属于传言阶段,可信度存疑。即便消息属实,可能还需要数年时间才能推出,因此我们可能要等到2025年或2026年才能听到任何官方声明。

随着游戏产业的快速发展,桌面主机游戏与掌机游戏之间的界限正变得越来越模糊。这一变化的背后,是现代技术的巨大进步,尤其是在移动芯片的性能提升方面。未来桌面主机游戏和掌机共享平台及游戏库肯定会成为了趋势,这种趋势不仅仅体现在游戏内容的共享,还包括游戏进度的互通,为玩家提供了前所未有的便利性和游戏体验的连贯性。

Nintendo Switch的成功,凭借其独特的硬件设计,实现了桌面和掌机模式的无缝切换,开启了这一趋势的先河。而其他游戏平台,如PlayStation和Xbox,为了追求更高图形效果,必然会选择了将主机和掌机分开为两个独立的硬件,但它们在软件层面通过账号系统实现了游戏内容和游戏进度的共享,这一策略同样有效地缩短了不同游戏设备之间的距离,加强了平台的生态系统。

PC平台也正沿着这一趋势发展,得益于移动端芯片的强大性能,现在的PC掌机设备能够在较小的屏幕上以相对较低的分辨率流畅运行大型游戏,这不仅为玩家提供了更多的选择和便利,也为游戏开发商和平台运营商创造了新的机遇。随着技术的不断进步和市场需求的变化,我们有理由相信,桌面主机游戏和掌机游戏之间的融合和互通将会越来越深入,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。

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